Rusia ‘nombra’ patrocinador de guerra a creadores de S.T.A.L.K.E.R.

Rusia 'nombra' patrocinador de guerra a creadores de S.T.A.L.K.E.R.
Rusia ha incluido a GSC Game World, el desarrollador ucraniano de los videojuegos S.T.A.L.K.E.R., en su lista de "patrocinadores internacionales de guerra". Una decisión surrealista, ya que la empresa apoya activamente a Ucrania y, de hecho, ha recaudado fondos para su ejército, convirtiendo a sus creadores en enemigos de su supuesto "patrocinado".
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Si creías que el post-apocalipsis de Chernóbil era el colmo de lo surrealista, prepárate para un giro de guion digno de la Zona. GSC Game World, el estudio ucraniano que nos ha regalado la icónica saga de videojuegos S.T.A.L.K.E.R., donde la supervivencia y los mutantes son el pan de cada día, se ha visto envuelto en una situación que supera cualquier trama de ficción.

Resulta que Rusia ha decidido incluir a estos desarrolladores en su lista de «patrocinadores internacionales de guerra». Sí, has leído bien. Una empresa ucraniana, que desde el inicio del conflicto ha manifestado su apoyo incondicional a Ucrania y ha participado activamente en la recaudación de fondos para su ejército, ahora aparece en una lista rusa con semejante etiqueta. Es como si un ‘bloodlucker’ te invitara a un té en la Zona: completamente descabellado.

La noticia, que ya de por sí es un festival del humor negro, viene «reportada» por la Agencia Nacional Ucraniana para la Prevención de la Corrupción (NACP), aunque el titular de la fuente original afirma que la designación es «por parte de Rusia». Esto añade una capa extra de confusión a la trama, donde los papeles parecen haberse mezclado más que los artefactos en una anomalía. Normalmente, estas listas de «patrocinadores de guerra» se usan para señalar a empresas que, por ejemplo, continúan haciendo negocios en el país agresor y, por ende, lo financian. Pero en este caso, la lógica ha mutado más que un chucho radioactivo.

La ironía de que los creadores de un juego con temática tan ligada a la identidad ucraniana sean considerados «patrocinadores» de la guerra por el bando contrario es tan mayúscula que cuesta creer que no sea una broma. ¿Se trata de un malentendido monumental? ¿O es que los «Stalkers» han descubierto que la burocracia, a veces, es el artefacto más peligroso y absurdo de todos?

En fin, parece que en el mundo real, a veces, las anomalías son políticas y los enemigos más extraños surgen en las oficinas. Mientras tanto, GSC Game World sigue trabajando en S.T.A.L.K.E.R. 2, esperemos que sin más «patrocinios» inesperados ni giros tan rocambolescos en su aventura.